Matériel

Paint.

Il est vrai que dessiner ne nécessite souvent qu’un crayon et une gomme. Mais il existe un très large panel d’outils à utiliser sur le papier. Vous trouverez ici des recommandations et avis personnels afin de vous aider à faire des choix.

Marqueurs à alcool

Jeu de marqueurs à alcool à côté d'une illustration manga terminée aux couleurs saturées.

Les feutres alcool sont une sorte de feutres qui garantissent une couleur vive et propre (selon la marque).

Il en existe de très nombreuses teintes et la plupart des ces feutres sont équipés de deux mines, une fine pour les détail et une autre plus épaisse pour les grandes surfaces.

Il ne faut néanmoins pas se tromper dans le choix et la position des trait, car ces feutres ne s’effacent pas.

Aquarelle

L’aquarelle est une sorte de peinture que l’on dilue à l’aide d’eau afin de donner du contraste, de faire des dégradés…

Il faut du temps pour maîtriser les mélanges de couleurs, les dosage de l’eau, le dosage des pigments… Mais l’aquarelle offre aussi de nombreuses possibilités, comme le fait de pouvoir effacer en partie la couleur grâce à l’eau.

Palette d'aquarelle et feutres à réservoir d'eau posés sur une illustration en cours de mise en couleur.

Estompe

Une estompe est un moyen simple et propre d’estomper le crayon (à papier ou de couleur).

L’estompe s’apparente à un crayon ou à un stylo, mais elle est entièrement en papier. Cela permet d’estomper les pigments du crayon

Beaucoup de gens estompe avec leurs doigts, mais le moyen le moins salissant reste l’estompe. Avec, on peut faire de belles ombres sur les dessin ou couvrir de grandes surfaces avec un gris uni (ou pas).

Gomme mie de pain

Gomme mie de pain grise étirée entre deux doigts au-dessus d'une page de croquis au crayon annotée.

La gomme mie de pain est une gomme plutôt particulière. Cette gomme, contrairement aux gommes habituelles, se présente comme une pâte à modeler.

Elle ne sert pas à gommer un dessin dans son entièreté, mais seulement partiellement.

Lorsque l’on souhaite encrer un dessin au crayon, on à l’habitude d’encrer directement sur le crayon. Le mieux est d’estomper les trait avec la gomme, qui n’effacera pas le dessin, mais qui permettra d’encrer sans laisser de traces indésirables au crayon.

Fineliners

Le liner et un instrument très présent dans la vie d’un dessinateur (du moment qu’il dessine sur papier et qu’il ne préfère pas la plume).

Il permet d’encrer des dessins avec précision. Les liners sont très généralement vendus par lots. Chaque liner à sa taille de mine, qui peut aller du plus fin au plus épais.

Le liner est le plus souvent de couleur noire, et est très utilisé pour le dessin manga.

Série de fineliners de différentes épaisseurs posés sur un croquis au crayon d'un personnage en mouvement.

Tablette graphique

Tablette graphique et son stylet posés sur un plan de travail en bois.

Pour tout ce que je dessine en numérique, j’utilise une tablette tactile avec un stylet : je trace directement sur l’écran, là où je regarde. Elle est sensible à la pression, donc plus j’appuie, plus le trait est épais — comme avec un vrai crayon.

Elle fait le travail, mais elle a ses limites : le trait a toujours un petit retard sur le stylet, l’écran est petit — je passe mon temps à zoomer et à dézoomer — et elle chauffe dès qu’un dessin devient lourd, ce qui la ralentit encore un peu plus.

Logiciel de dessin

Le logiciel, c’est là que tout se passe une fois le stylet en main. Je travaille en calques : un pour le croquis, un pour l’encrage, un ou plusieurs pour les couleurs — ça permet de reprendre une étape sans abîmer les autres. Chaque brosse imite un outil réel (crayon, encre, aquarelle), et on peut annuler autant de fois qu’on veut, ce qui retire beaucoup de pression quand on débute.

Écran d'une tablette graphique affichant un logiciel de dessin : un croquis de personnage à l'encre numérique en cours, stylet à la main.

Ma prochaine envie : XPPen Artist Pro 16 (Gen 2)

Illustration : écran à dessin posé à plat, un visage manga en cours de tracé à l'écran, stylet posé dessus.

Ma tablette tactile me suffit pour l’instant, mais elle est petite, elle chauffe et le trait traîne derrière le stylet. Ma prochaine envie, c’est un vrai écran à dessin relié à l’ordinateur : la XPPen Artist Pro 16 (Gen 2). C’est l’ordinateur qui calcule, pas la tablette — donc plus de ralentissement quand le fichier devient lourd.

C’est un écran de 16 pouces en 2560 × 1600, entièrement laminé — la pointe du stylet touche le trait, sans le petit décalage entre la vitre et l’image. Le stylet X3 Pro fonctionne sans pile, avec 16 384 niveaux de pression et l’inclinaison jusqu’à 60°, donc le trait s’épaissit vraiment selon la façon dont j’appuie et dont je penche la main.

Ce qui m’intéresse le plus, c’est le rendu des couleurs (159 % sRGB, calibré en usine) : mes aquarelles scannées et mes dessins numériques auraient enfin les mêmes teintes à l’écran et à l’impression.